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《三国群英传5》兵种相克 阵形相克-880手游

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发表于 2020-8-16 10:29:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
《三国群英传Ⅴ》是《三国群英传》系列的作第5代品。该作视觉效果将提升至1024x768的高分辨率,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;小编相信一定有不少的玩家对这款游戏相当的感兴趣,那么就有小编为大家带来《三国群英传5》兵种相克和阵形相克分析吧!
  
                                                
  

  
兵种相克  
步兵克所有中远程被骑兵克。
步兵的高级兵种有2种:浪人和蛮兵,浪人所有能力都增加一点但对中远程的防御下降,蛮兵对骑兵取消相克关系,但对弩的防御下降(不包括弓兵,升级藤甲后世所有兵种中最能抗弓箭的,但还是对弩防御下降)
评论:浪人实用性比较小,虽然能力上升了,但被骑兵克没变,而且弓箭时没有防御加成,那就是说被大部分兵克,没用。多数时候用蛮兵,蛮兵只被弩克,而弩是公认垃圾兵种,不过对上骑兵的高级兵种猛兽时还照被克不务。  

  
  

2。弓兵远程抛物攻击,远程时攻击所有没有盾牌的部队命中增加(不包括匈奴兵),对骑兵系攻击上升(不包括匈奴兵)。近战时被所有兵克。
弓兵高级兵种:投石车,远程面积攻击,攻击距离和攻击力都比弓兵强,而且是范围攻击,生命值防御值也高,而且在远程时对所有兵中都克。但缺点也很明显,攻击频率低,占地面积大(一个投石车够放2个弓兵的)占人数多(一个投石车相当于2个人),移动速度慢不灵活,近战攻击能力接近0。。。。
评论:任何部队中不可或缺的脚色,弓兵比较灵活好用,升级长弓后可隔着一队半的部队攻击,攻击频率较高,可忽视前方部队直接攻击,近战时也可以用小刀攻击(不过攻击力就。。。。由总比没有好。)。投石车,相对弓兵来说对小型(占一格的)部队有奇效,对高防御部队时也很有效(木人,藤甲等),是唯一的全克兵种!但对骑兵就不大和算了(面积攻击优势发挥不出来),而且近战能力=0!攻击速度又慢,需要很高的运用技巧。  

  
  
3。骑兵,被枪兵克,远距离被所有远程克,可以克步兵。主力兵种之一。近战中只被枪兵克,克其他所有兵(和蛮兵互不相克)。
骑兵高级兵种也有2个:匈奴和猛兽。匈奴兵增加了速度和对远程的防御,但稍稍降低了一点攻击,猛兽增加了攻击防御但牺牲了速度,而且还被中程克。
评伦:匈奴兵增加了一点对弓箭的防御,实际上作用并不显著,由于骑兵占地大,弓兵可以两个同时打击到一个,所以并不明显,而且一般弓兵前面都有障碍,没有什么优势而言,相对来说个人比较倾向猛兽骑兵,虽然多了个中程被克速度也下降了,但是血防上升可以弥补一切,并且对武将技的防御力也满强的!
4。枪兵,克骑兵,被所有兵克。
没有高级兵种。
评价:除了对骑兵的时候有点用,基本上就是被人家切的西瓜。对远程最惨的就是他!打弩兵都费劲!  

  
  

5。弩兵,远程直线兵种,攻击力强,命中率也高,频率低,远程时克所有兵种,但无法穿越障碍射击。
高级兵种:弩车,攻击能力更高,防疫生命也更高,相对的频率也更低。。。。。。。。
评价:垃圾兵种,不值得考虑,最多是派10几个钉在最前面做敢死队,可以射死20多个,也算是他的唯一用法了!
5。女兵,中程兵种,攻击频率高但攻击力差,相克方面不是很明显,克猛兽和特殊兵种,近战中被所有非克兵种克。
高级兵种:忍者,攻击频率更高速度更快,但攻击力也更差。  

  
  

评价:非主力兵种,虽说克猛兽和牧人等高级兵种,但是象兵等血高防高,打起来其实也没占什么优势,被别的兵打倒是惨兮兮的。
6。尸兵,超级兵种,攻击防御血相当于象兵,移动还要差。。。被黄巾克,克其他所有兵种(不明显)
高级兵种:木人,超级隐藏兵种!攻击防御血都超高!是尸兵的2倍而且还是面积攻击,并且还能升级成铁人!无敌兵种,无被克关系  

  
  

评价:。。。无敌!血高防高攻击高,再加上范围攻击一打一片,而且范围攻击无视闪避!除了移动慢了一点外,再也没有其他的弱点了!一般非空气和强力系武将技很难打死几个。
编外:黄巾兵,除了克尸兵被所有兵克,电脑会尸兵的将领不超过10个,所以不用考虑。
肉盾首推铁人,然后依次是尸兵,投石车,蛮兵,象兵,弩车。。。。
肉盾排第一的是防血,然后士兵中相克,然后是占地面积和占人数,然后是打击力。
血多防高不容易死,相克兵种少死得慢,赵地面积小可以增加后方弓箭打击力度,占人数少可以多死一会,打击力强可以减少被攻击几率,速度反倒没有。  

  
  

铁人尸兵不用说,防高血高少被克。
蛮兵怕弩只是在远程,近战蛮兵照样杀,敌人进攻时没放几箭就肉搏了。而且占地小,占人数少(1:1)50个象兵和100个蛮兵那个比较难杀?蛮兵比象兵差,但顶着箭雨人多较占优势,投石车弩车初期血防比较高,而且不被克,死得慢,还带远程攻击尤其是投石车,一打一片!100个投石车顶在前面,冲过来也没剩几个了,就攻击来说比弓箭兵还强!而且远程时克所有兵种,血少的兵根本冲不过来,一下就死,铁人冲过来都要死一半!被打时还可与继续攻击敌人后队,有时候感觉比尸兵还强。  

  


  
注:三国5唯一两种面积攻击:木(铁)人,投石车,无视闪避,对小面积血少兵种超强!
我向来是打游击,打了就跑,敌人来打你城,他的城一般也就留1,2个将,直接跟他换城,你能带走所有钱,他打输了做多纳一半钱,抓住录不了就囚禁,而且预备兵换主就刷掉了,就算跑了他也没兵。几个回合下来就搞定了。  

  

bs:由于攻城降发展,而且关卡是不用钱也可以增加兵的,港口基本上没有什么防御,所以尽量在这两种之间徘回,等他没什么将的时候再去打他城。反正钱就是用来招兵的,以战养战,抢敌人的钱不就结了,还有如果是选单人新君主一定要选全能型升文官,封武将技和禁止撤退时游击战最好的搭配!
肉盾排第一的是防血,然后士兵中相克,然后是占地面积和占人数,然后是打击力。
血多防高不容易死,相克兵种少死得慢,赵地面积小可以增加后方弓箭打击力度,占人数少可以多死一会,打击力强可以减少被攻击几率,速度反倒没有。
bs:由于攻城降发展,而且关卡是不用钱也可以增加兵的,港口基本上没有什么防御,所以尽量在这两种之间徘回,等他没什么将的时候再去打他城。反正钱就是用来招兵的,以战养战,抢敌人的钱不就结了,还有如果是选单人新君主一定要选全能型升文官,封武将技和禁止撤退时游击战最好的搭配!  

  

另外:文官系明显比武将系技能好,就是要的功绩高,而武将系最高的大将军才加7点武力,还不如打两次神仙。不如让70智力以上的都当文官,加上青牛,扇子,书智力能到100,所有的军师技能都能学。6级官就出封武将技和禁止撤退了!这样就容易打了。(次法不适用于那些不带兵单骑闯天下高人)
PS: 本文所指的 高级兵种 并非升级进阶兵种,而是某兵种的相似强化兵种。  

  
  
阵形相克:  
阵型的相克其实感觉不明显了.........
1.方形阵:
属于最基本的阵型,前排部署近战部队,
后排部署远程部队是最典型的兵力配置方式.
方型阵在使用上没有特别的优缺点,稳扎稳打是他的最大特色,
在初期战力较弱时也很容易运用.
2.圆形阵士兵防御力上升)
重视防御的阵型,各部队相互连接可使士兵的防御力上升.
两翼的小队可以部署速度较快的兵种,
以机动支援中央移动较不灵活的部队,
由于兵力过于密集,在遭受集中型武将技攻击时容易造成大量伤亡,
这是使用圆形阵必须注意的地方!  

  
  
3.钜形阵士兵攻击力上升)  

  
  

重视攻击的阵型,成犄角之势的冲锋状态,
可以提高我军士兵的攻击力.
建议殿后的小队采用耐久力较高的兵种,以免被敌军冲散阵型.
在初期武将能够组成三人小队时,就能发挥矩形阵的效果,
这是矩形阵的一大优点.
4.箭矢阵士兵速度上升)
重视速度的阵型,适合搭配移动慢的近战兵种,
用来突击不善近战的远程兵种,更有意想不到奇效.
要留意的是,若各兵种的移动速度差距过大,
容易造成各部队距离较远, 无法相互支援,
敌军便有各个击破的机会.  

  
  

5.翔鹰阵士兵攻击力防御力上升)
同时提升我军士兵的攻击力和防御力,是相当强力的高等冲锋阵型.
适合猛将集团进行强袭,具有快速冲散敌军阵势的功效.
值得注意的是,如果部队的整体战力不足,将使效果大打折扣,
但到了后期战力强大时,翔鹰阵将是扫荡敌军的极佳选择.
6.锥形阵士兵攻击力速度上升)
同时提升我军士兵的攻击力和速度的高等阵型,
主要特色是兵力集中在中央
在突破敌军的前锋防线时效果惊人,
适合对付前锋薄弱,而后方却有强大远程攻击的敌军.
锥形阵至少需要四名以上的武将才容易发挥出效果.  

  
  
7.雁形阵士兵防御力速度上升)
同时提升我军士兵的防御力和移动速度的高等阵型,
由于大部分的兵力都集中于左右两翼,
且左右两军具有包围夹击与上下延伸的机动性,
在快速突入敌军阵营后可产生包围敌军的效果.
使用此阵要特别注意,避免敌军突破阵型中央的空隙,
将我军一分为二, 要发挥雁形阵的包围效果,
至少要组成四名武将以上的部队.
8.天地阵士兵攻击力.防御力.速度均上升)
同时提升我军士兵的攻击力防御力速度的高等阵型.
几乎适合任何战术, 前方部队攻时可冲锋开路,
守时可作后方部队的屏障. 后方部队则可自由搭配远程或近战的兵种
随时提供支援或掩护的火力.  
以上就是关于三国群英传5兵种和阵形相克的相关攻略,希望大家喜欢!

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