合肥论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 57|回复: 0

雨中冒险全地图关卡攻略

[复制链接]
发表于 2021-3-12 08:30:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
作为一款休闲冒险游戏,雨中冒险给玩家提供了几个比较有乐趣的关卡,如果不想快点结束游戏的话,还可以进入循环关卡,一直将游戏进行下去,新手玩家在游戏的时候如果遇到困难可以看看下面攻略。
全地图关卡攻略
干枯的湖
出现地点:第一关或循环关第一关
特点:起伏小,上下两层,长度较长
要素:地图最右端有一个悬崖,悬崖前有五层石板平台,第五层和悬崖内部往往有道具
出现怪物:亚人,沙蟹,水母,火精灵【亚德炎……】
可能出现的BOSS:火蛇,水母,巨人,探索者【只出现在循环关】,雷蛇【只出现在循环关】
BOSS出现点:地图右端,中间,左端。如人物生成在最左,则多数在中间,其次最右,出去就看见BOSS点的几率较小……右端则是在左最大其次中间。中间也是在左最大……【制作组经常用左手磨桌角吗】
简单难度推荐发育方案:首先寻找BOSS点,当寻找到BOSS点后定位自己的位置【左,中,右】然后召唤BOSS【如果石头人钟比较多,请先刷一会怪】召唤BOSS后向反方向探索【假设BOSS点在中间,往右走】一路边打边走。走到另一端【探索完毕】的时候往往还有三十秒~四十秒的样子,足够你边打边回去,回去的时候开始开箱子,敲钟【注意,每个至多敲两下】你一般可以在五分钟左右结束这里,进入第二关
普通难度推荐发育方案:寻找BOSS点,找到BOSS点后想都别想直接召,能跑多快跑多快。往另一端走【假设BOSS点在中间,往右走】然后一路边开箱子边往回走。当召怪时间过一半直接往BOSS点走不要犹豫,杀完立马传送……如果运气好你能得到4~9个道具并在第二难度前前往第二关……
困难难度不是新手能玩的所以不提了
荒凉的森林
出现地点:第一关或循环关第一关
特点:起伏大,平台多,道具多,落差高,BOSS点出现地点烦人……
要素:地图最右端有一个平台+盆地的地形,有大量道具。在中段有一个喷气点+夹心饼干的地形【原谅我地理不好……】中间往往有几个箱子。最左端下方是一个洞窟,往往有一些补给点和小鬼召唤器
出现怪物:亚人,巨人,水母,火精灵【亚德炎……】
可能出现的BOSS:巨人,水母,探索者【只出现在循环关】,雷蛇【只出现在循环关】【我目前没有见过火蛇……我觉得应该是有的】
BOSS出现点:最左端上部……非常难走的一个位置……中端大型平台处……进入和走出那需要大量时间。最右端盆地,这几乎是最良心的一个点了
简单难度推荐发育方案:你需要前往左边高地,然后探索那并刷一点钱【如果有箱子的话】然后从高地下来跳到前方的平台上,再从平台往左走,进入山洞出去一路向右扫荡这个地图,你几乎每次都可以拿到10个道具左右。而且你的时间往往会比较充足【如果你没有敲钟】
普通难度推荐发育方案:找到BOSS点然后在BOSS点周围探索,以较短的时间来通过这一关。一是补给较多,二是这破地图没有过多的时间让你探索……
第一关的地图只有这两个,不过会有一些变化
干枯的湖在地图最右端前方的一个地形会有三种变化
中间为实心
中间为隐藏箱子【在正上方可以往下进入】
中间为一个阶梯
荒凉的森林在最左端的平台会有些许变化,不过变动不大且没有什么隐藏要素
第二关的两个地形都比较良心【exin】
第一类地形是较为复杂的,大致分为三层
下层多以钟+箱子分布,中层有1~2个卖血记,上层大多为三选一,箱子,无人机。
在地图最左端是存在一个隐藏箱子的【哈?】从最左端跳下时按住左就行了……固定为一个大型箱子。【不是金色】
BOSS分布点一般在左端平台,中端上层平台,右偏中的中层地表
此关不要浪费时间去探索,因为你能获得的比较有价值的补给仅仅是卖血机和大箱子。
怪物分布为绿精灵,亚人,喷吐者,瞬移鬼,以及最恶心的蘑菇
蘑菇会在攻击的时候施法毒雾,持续掉血而不是给你一个中毒BUFF,死亡时必定生成毒雾,大批蘑菇堪比BOSS……
瞬移鬼攻击只能原地,所以可以风筝他
BOSS有火蛇,大型精灵两类
火蛇在此地形会在不经意间要了你的命……地形过于狭窄和有些必须借助喷气点跳跃的地方经常能坑你一把……
大型精灵则比较天然呆了……先不说那可以无视的攻击力,单是他巨大的体型就能让他被各种地形恶心
第二类地形则会坑死不少第一关没有发育好的玩家了
第二类地形的左右间距较短,分层为上下两个大层以及每个大层头顶的一个小平台
怪物有山岭巨人……呸。石头人,迪加……呸。光之巨人,光精灵以及瞬移鬼。
地形对玩家的优势在于可以很好的利用一些需要跳跃才能通过的地形来坑害石头人,但光之巨人不吃这套……光精灵的移动速度也能坑害不少玩家。推荐边走边打不要留怪,一堆石头人+两三个光之巨人可以很好的围杀你
BOSS出现在最左端底部。最右端底部,以及中间的一个平台上。
补给几乎没有,这关能捞到两三个道具已经很不错了,推荐速过
第三关为雪原和海底两类地形
雪原真的挺漂亮,至少我很喜欢白色
但是……怪物也是很强的
雪原的怪物分布为:瞬移牛,雪巨人,机械蜘蛛,罐子剑客。且在此关因为时间问题刷怪及其频繁,可以说是前期和中期的一个分界线
需要注意的是,此处会大量刷出带有红色追踪弹的精英怪物,当怪物聚集过多,你无法迅速杀死他的时候,他就会让你知道什么叫做DPS。
相应的,此关第一次出现了可控抽奖机和激光无人机以及一个隐藏关卡,可以说是一块宝地【如果感觉怪物太多请往最左走,最左端的最高处如果有一个草堆,站在上面按上即可无限刷野猪BOSS……】
雪原的左右最高处会有一个桥,当然有些时候是断桥
迷之大型传送点是背景图无视就好
分布的BOSS:火牛【只在此图分布】野猪
火牛固定分布在最高处,野猪则是随机了
值得注意的是,火牛可以改变地形……所以请小心和小怪们关在一起
进关速打一分钟左右的怪物然后找箱子找抽奖能拿全拿走,以箱子>抽奖>无人机>敲钟的公式分配金币,在短时间取得最大收益然后马上溜走
海底地形则是一个小型,复杂的区域了
上中下三层,主要资源分布在中上层偏右地区
此关可以解锁毒汪汪,不过你要先打败他
怪物分布:鹦鹉螺,沙蟹,罐子剑客
鹦鹉螺是新敌人,攻击方式类似毒汪汪的X,向前方射出一道有距离的光线,和沙蟹一样,长太高了,站在高处打死就行了
此关速过,切记,否则堆积起来的沙蟹+罐子能让你打都不敢打
BOSS:石巨人【固定刷在海底一个房间】
对抗沙蟹:沙蟹的攻击力极高,且在此关因为难度关系HP有了很大的提升,推荐边跑边打或者利用地形
对抗剑客:剑客在HP得到提升后,更加的难以击杀。最好是将他们挨个引入海底【有一处需要连续跳跃的地形,可以把怪物推下去】
值得一提的是,因为左右距离小,你如果留下一堆怪物不管,他们或许不会被刷新
第四关的压力可谓骤减——在装备得到提升后,你的角色往往成型,可依旧要小心。因为它们也提升了
第四关为熔岩区域和史莱姆区域
熔岩区域
此区域的特点为高低落差大且探索困难……主要补给分布在中层中段和中段最上层以及最左处平台
怪物:机械蜘蛛,火精灵,瞬移牛
BOSS:火焰龟【只在此处生成,包括循环关卡】野猪
此关的福利在于底部的熔岩地带——它们是敌我不分的。也就是说拥有击退能力的职业可以轻松的推下大波怪物然后走人。且怪物们的跳跃能力普遍较差,也算是缓解了键盘的压力
BOSS火焰龟会全图向你投掷碎石,不过这是有提示的。注意,飞行过程中碎石依旧可以击中你,BOSS火焰龟固定生成在有岩浆的区域
野猪则比较轻松,它在跑动过程中对你是有伤害的,跳跃到另一个平台上就能轻松虐翻他
总的来说是一个比较轻松的地形,只拿箱子和抽奖机,钟什么的理都不理
值得一提的是,在最右端的熔岩地带,如果你继续往右走你会穿过一个狭窄的洞窟到达另一个意味不明的地方……
史莱姆区域
映入眼帘的是粉色的粘液和石头,说实话作为一个女生我差点吐出来……蠕动的东西真的大丈夫?!
怪物分布:巨型史莱姆,光之巨人,喷涂者
此处的怪物都无法穿过最地图中间位置的一个狭小洞窟,站在那击杀他们吧【当然,被击碎后的小型史莱姆能穿过,不过它们几乎没有威胁
BOSS分布:野猪,大瞬移鬼
都可以站在上边说到的狭小地形猥琐他们,所以比较简单
此关没有太多的补给,BOSS刷新点目前我只看见在右端有一个……其他位置不明
粉色碾压形成的绳索会减速角色,小心
第五关,古代遗迹
此关是后期和中期的分界线——较多的补给和较为简单的地形为的是让你在见到BOSS之前能更好的丰富自己的装备
地形有两种:遗迹开放和遗迹关闭
遗迹关闭地形在遗迹最下端没有可以出去的口,上端同理。只有中部能够出去
开放地形较为平坦,上下都可出去
遗迹塔
遗迹塔在个地形的最左侧,大多数时候会被传送到这
塔分层,每层都可能有一两个箱子,顶端如果开口,一般都有一个大箱子,一个抽奖机
此关第一次也是最后一次出现了百分比卖血机,在有绿蘑菇的情况下完全可以浪一浪——一次给两个道具,浪出红装我保证你笑的合不拢嘴【某次工程出了两个Ceremonial Dagger,然后一个遗迹士兵终结了我的美梦】
高地
高地是一个直立的长方形,可前往时往往会被放置BOSS点,不可前往时往往会有一个金色箱子,有六个生锈背包或是一个飞行背包可以前往
怪物分布:恐龙,罐子剑客,飞行蜜蜂,遗迹士兵
恐龙的攻击为喷吐,高伤高范围但是有前摇动作
飞行蜜蜂是以弹幕进行攻击,扭扭就过~
遗迹士兵会提升防御力。攻击时目标区域会出现两个圆圈,离开那就行,他的白色飞弹只会对目标区域造成伤害
BOSS分布为大瞬移鬼,野猪
当杀死BOSS并清理完怪物后,你可以选择进入循环关或者进入最终关
Risk of Rain
最终关卡,没什么多讲的,拿到磁卡使用道具然后怒草BOSS吧
怪物分布:遗迹守卫,罐子剑客,恐龙,大瞬移怪,大型水母
BOSS:普罗维登斯
BOSS有三种形态
普罗维登斯形态
贪吃蛇形态
普罗维登斯+全程Shattered Mirror形态……
1形态:无敌护盾【你造成的所有伤害为一,某些伤害依旧打出正常输出】瞬移斩【瞬间移动到你上分落下造成伤害】锁定【在你的位置留下一个紫圈,紫圈数秒后爆炸】
这个形态就是找虐的……尽快打出他的无敌护盾然后专心躲避,防爆士兵直接找个地方缩着,狙击手VX一枪出盾,没位移的以跑为主
2形态:贪吃蛇有两条,一条是发射白色弹幕,伤害不高,但是另一条就dio了……会在你的位置留下一个白圈然后对着这圈发射激光,激光全段有判定……高伤。但只要跳上平台就行了╮(╯▽╰)╭
3形态:全程Shattered Mirror,顾名思义,普罗维登斯会有一个影子,影子复制斩击动作但不复制紫圈,所以只需要躲过斩击就行了,但是一旦被砍中……你懂的。另外他会召唤几个精英遗迹守卫,速杀,能多快杀就多快杀,这厮血厚攻高……留着是祸害
辅助道具:底端磁卡房左的医疗和磁卡房右的巨炮
在BOSS战中,巨炮造成一定伤害,医疗回复你的生命值
BOSS固定在最左侧
在右侧中段有一个黄金箱子,详见贴吧帖子,有进入方法
召唤普罗维登斯后,所有怪物强制消失
循环关
循环关是以从第一关到第五关的形势无限循环直到你选择进入Risk of Rain关卡
循环关添加了新BOSS雷蛇
雷蛇为火蛇穿蓝衣服,且会放电
循环关的BOSS没事就刷一个,一次出来多个已经是常事
循环关会出现探索者,但不会在除了特定地点以外的关卡出现火龟和火牛
循环关中也有箱子等补给品
循环关的雪地似乎必定无法出现隐藏关,至少我没在循环关中见到那黑色草丛……
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|合肥论坛 |网站地图

GMT+8, 2024-3-28 22:28 , Processed in 0.168591 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表