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CSOLSkull_11雷霆解析加评论

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发表于 2021-3-20 15:43:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
雷霆要素分析:
①散弹枪射速是慢,玩灾变肯定没有碎魂者喋血给力,但是这并不是意味着雷霆不行,这是相对而言的。首先雷霆伤害力高,基本上碰怪就死,而毁灭呢?可能一梭子子弹发出去也没杀死一个胖子。特别过噩梦这些时间关的,怪一个个都是打不死的小强。雷霆一秒打4发,毁灭一秒也只是10发那片,你说在灾变开始时,谁杀的快,再说雷霆拥有弹痕大,一发打死两个再穿死一个很正常,打BOSS时,更不是那些机枪可以比的。如果你觉得我说的都是理论,欢迎切磋。
②雷霆B模式射速慢,太垃圾。我就笑了,雷霆就是有了这点才敢和加特林叫板的。散弹枪的弱点是什么?射程近,能打到50米还有伤害之前只有作为年神器的加特林。有了这点,雷霆看见远处游荡的僵尸就可以射两下了。超越50米加特林也只有干瞪眼了。雷霆B模式在团战更有用,可以有效打击远方的敌人,不论距离修正的,3枪必死。还有确定你们不知道的是,B模式雷霆弹道是无后座力的……
③雷霆和加特林比可能是有点过了,我承认。加特林再不济也是年度神器,也是箱子物。而雷霆呢,Skull系列的最后一员,是可以泛滥的平民神器。有的人说,雷霆能比过加特林吗?垃圾。我就笑了,丫的,你以为加特林是USP啊,作为年度神器,雷霆能完胜,这游戏就不用玩了。但是仅仅认为比不上加特林就是垃圾,没有最强的人厉害就是垃圾是不是太过了。加特林作为散弹枪的里程碑是不可能被轻易超越的,但并不是说雷霆在加特林面前一点地位都没有。首先B模式的射程高于加,备弹量(加的子弹太少了),换弹速度比加的快了不是一点点。靠近伤害是超越加特林的,不要不相信。吧里有很多一枪1000的图片,僵尸无任何负作用。开6的4.5秒内更是能创造10000的伤害,死骑是8000。雷霆很宽的弹痕不仅不是负担,还可以有效的阻击大批敌人。玩生化我现在一直用末日,有时候也会用下雷霆,享受近战的快感,死骑被我压了半年了。
④团战超级犀利,雷霆具有超强的吸人作用,就是打你一枪,你就走不动了。更可怕的是,只要你中一枪基本上就宣布死亡了。雷霆1秒4发,靠近两发一人,较远3发死一人。而且只要你喷就能打到人,攻击范围很大。换弹速度的犀利成为团战的神器。重要的是从B模式切换回A模式是瞬间的,无需等待,所以在你享受远处杀敌的时候可以对身边的人造成威胁。
⑤为什么喷雷霆,因为用的人少。相比起来,人们通常不喜欢用散弹枪的,从没多少人用加特林就可以知道,灾变虽然很给力,但是别人不是发龙炮就是死骑,也没人用了,于是就被别人宣传成没落。我想问的是还有一把枪叫爆炎的散弹枪怎么没人喷,因为它没有资格和加特林雷霆比,然而雷霆仅仅因为和加特林比就被骂成垃圾,公平吗?雷霆还被一部分玩家成为没有最容易爆头的枪,我会骗你。希望大家理智对待这把枪,不要在骂它垃圾,让雷霆党情何以堪。

雷霆 作为SKULL系列唯一一款属性上侧重于生化的枪支 雷霆并未过多继承SKULL系列的穿透力 但相比于原版的迷彩USA21来说属性上得到改良 首先威力上相比于迷彩这把暴力枪并没有太多减弱 而且弹丸分散程度上密集许多 虽然未超越加特林 但B模式精准的弹道不失为一亮点 换弹速度依旧如同SKULL系列其他武器一样帅气敏捷总体来说雷霆可以说是玩家们对于SKULL系列存在争议最大的一把枪 毕竟没出前被寄予厚望 作为SKULL系列的绝版之作 雷霆对得起SKULL这个经典品牌 在看贬它的时候要记得雷霆主打的是生化,不主要是灾变。
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