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龙与地下城M4.0添加“野外冒险”元素

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发表于 2021-4-7 10:07:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
使徒来袭,探险更劲!随着《龙与地下城OL》第四部资料片的到来,沉寂了几个世纪的巨人传说终于浮出水面。巍峨挺立的巨人要塞,喷薄而出的炽热熔岩,闻所未闻的新奇怪物……一出更为险峻、更显奇丽的巨人要塞之战即将上演艾伯伦的世界。

然而这一次,勇士们不期而遇的惊险刺激与丰硕收获,将不仅仅局限于封闭的地城区域,开阔的野外区域将以繁多的意外遭遇加倍提升你的拓荒乐趣与探索成就!






在M4.0全新开辟的两大野外场地——“蔚蓝山丘”、“巨人领地”中,冒险者们将亲身体验三种提升经验值的新型冒险模式。

新增模式一:野外探险

旅行中最大的乐趣莫过于发现、认知原本混沌未知的一切。面对眼前这一片望不到边际的陌生地域,虽然心中略有“会否遭遇不测“的忐忑与恐惧,却也抑制不住好奇心的强烈驱使。全新的场地中究竟隐藏了哪些风味十足的历史遗迹、甚或民间传说?用你的脚步丈量未知世界的神秘过往。一旦发现隐藏景点,成为历史遗迹的开拓者,你的经验值就将层层递增!



新增模式二:野外杀戮

荒蛮的野地极少受到城市护卫的监管与看护,因而,铲除拓荒一路上遭遇的妖魔鬼怪也是探险过程中不可或缺的余兴节目。杀戮规定数量的怪物猛兽,不仅能起到维护野地旅游环境的积极作用,还能提升你的战斗技能,赚取数量可观的经验值。



新增模式三:野外罕见遭遇

旅行途中的一切在出发前都很难预计。原住民的民俗节日,人怪相遇的奇妙缘分……谁知道两次趟过同一条河水,你会遭遇怎样的截然不同?倘若RP冲天,指不准还能碰上个声音清冽的小红帽NPC,与你共享大战虎刹罗的真实故事呢!



此外,新增野外场地的拓荒记忆功能也将使所有辛苦开路的勇士们摆脱功亏一篑的反复折磨。恶魔沙漠的噩梦将不会在更为文明、更为先进的“蔚蓝山丘”、“巨人领地”再度发生。途中劳累,你尽可选择返回城市、返回酒馆稍作休憩。再度进入野外场地时,地理位置、任务进程仍将为你保留。



[color=]查看更多游戏信息

踏上M4.0的神秘区域,尽享拓荒探险的奇妙乐趣,《龙与地下城OL》将为每一位探险心切的冒险者带去更多不期而遇的体验。

M4.0版“使徒来袭”即将推出,精彩升级敬请期待!
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