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专访:浙江第一款网游《数码精灵OL》

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发表于 2021-9-9 08:41:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
【17173新闻采访部 微微妖】
  
  《数码精灵OL》,依托于杭州久易公司BEEDO平台的一款以宠物收集、养成及竞技为主的3D卡通风格在线游戏。BEEDO平台是久易公司推出的集搜索、聊天、数据共享和音乐为一体的网上娱乐休闲平台,而《数码精灵OL》正是BEEDO平台第一款线上游戏。(《数码精灵Online》专题介绍:
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  目前,《数码精灵OL》正处于内测期间,已开通北京、杭州、长沙三个服务器。17173新闻采访部记者微微妖专访杭州久易副总钟文森先生,为您带来关于《数码精灵OL》和BEEDO平台的最新消息。


杭州久易副总钟文森先生

  
微微妖:钟副总你好,很高兴有采访您的机会。能否您先介绍一下杭州久易科技公司?
  
  
钟文森:中国创网_杭州久易于2004年3月成立,是浙江首家网络游戏运营公司,致力打造无负面教育,健康而可爱的网络游戏产品,现在已经推出《数码精灵OnLine》,是一种可爱型的Q版游戏,以“爱心”为特色,在国产在线游戏服务行业将占有一席之地。中国作为世界历史古国,拥有着丰厚的文化底蕴,同时随着中国科技的发展,中央政府积极倡导弘扬民族企业,鼓励自行开发民族产品。本公司作为中国的民族企业一直致力于推动数字娱乐业的发展。
  
  
  
微微妖:创网是什么时候开始接触网络游戏开发的呢?
  
  
钟文森:从2000年起,创网就开始接触网络游戏,前期是开发一些互联网的小游戏,从2003年开始,正式打造Q版的网络游戏“数码精灵”,目前游戏已经进入最后测评阶段。
  
  
  
微微妖:能否请钟副总介绍一下《数码精灵》的开发历程?
  
  
钟文森:2000年,我们公司总经理徐爱巧就在台湾投资成立一家动漫开发公司,即创网_台湾迈林国际多媒体公司,当时的想法是打造的两岸共同的动漫品牌BEEDO,这是一款时尚可爱的卡通系列产品,以它为品牌的卡通形象可以向动画、网上社区、网络游戏、网上商城、数字电视、互联网互动、手机、命理、彩信、P2P软件、游戏周边产品等等IT行业及传统行业渗透。因为BEEDO这个动漫品牌涉及的范围很广,而且是一项长期的开发项目,所以我们就决定在国内先推出网络游戏“数码精灵”,让国内互联网用户能够尽快享受创网带来的全新的数字娱乐感受。本游戏的前期开发都由创网CTO(技术总监)刘昭毅在台湾带领开发团队完成,后期制作在创网杭州久易科技成立以后在国内部分完成,现在游戏已经在内测中,已经得到玩家的欢迎,我们并不满足现状,游戏的开发还在继续进行,以保证游戏有更多的特色,让玩家享受到更多的快乐。
  
  
  
微微妖:和其他游戏相比,钟副总认为《数码精灵》的特色在哪里呢?
  
  
钟文森:这是一款真正可爱型的Q版游戏,本着引导玩家改变对国产网游的观念,给游戏竞技赋予人文关怀;倡导爱心、文明、礼貌、规则、勇敢、机智、灵活、思考和理解的游戏设计和竞技理念,益智和寓教于乐,是网络游戏内容产业的表率。
  
  
  
微微妖:目前《数码精灵》内测在线率如何?
  
  
钟文森:目前的在线率达到50%以上,在周末甚至可以达到70%,已经完全达到了我们预期的目标,这也说明了数码精灵极受广大内测玩家的喜爱。
  
  
  
微微妖:钟副总能否介绍一下贵公司的BEEDO平台?
  
  
钟文森:正如咖啡加了咖啡伴侣才会柔滑香甜,我们的网络生活也需要《BEEDO》的陪伴才会更精彩通过BEEDO,用户可以方便快捷地实现音乐、影像、图片、软件等的线上搜索。 BEEDO还具备聊天功能,并且可以与好友共享传输文件,让聊天,音乐,下载变得更加互动。文件共享让您可以立即与伙伴之间共同分享自己电脑里的文件、数据、音乐等等,为您组建一个自由、自主、安全的世界局域网。幸福魔法学校――一个变化丰富且具互动游戏性的交友平台,其中有可爱的造型精灵、个人专属的家,让想结交新朋友的会员能够运用可爱的替身及独特的个人网页为自己在网站上寻找真爱以及结交全球各地的朋友。另外BEEDO还提供了数百种精心设计的情书信纸及成千上万的网友情书创作,让大家可以自由的交换寄送别具巧思的情书,并永存于网站上让更多的朋友欣赏自己文思泉涌的创作。除了上述的求爱工具,还有星座命理、在线教育、趣味游戏、动感铃声和短信等等丰富多彩的内容。






数码精灵图片
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微微妖:BEEDO平台上,除了数码精灵以外,贵公司还有其他的游戏计划么,是否可以透露?
  
  
钟文森:为了拓展用户群,公司确实在跟一些游戏开发公司接触代理游戏的事宜,由于尚在谈判阶段,所以具体公司和游戏暂时不方便透露,确定以后我们会在第一时间通知大家的。请大家耐心等待我们的喜讯,随时关注我们的官网新闻。
  
  
  
微微妖:《数码精灵》将于什么时候公开测试呢?
  
  
钟文森:由于《数码精灵》是我们第一款推出的网络游戏,公司的开发团队对产品的质量的要求非常高,他们不断地对游戏推出更多的改进方案,有些方案非常精采,给游戏带来非常大的变化,也给公司高层的决策带来影响,公司高层不断地在为游戏新的变化感到欢欣鼓舞,所以在前期一直不肯确定公测的时间,就是想带给玩家更加完美的娱乐世界。虽然公司没有确定准确的公测时间,但据本人估计,应该在1月10日前,公测就会开始。
  
  
  
微微妖:玩家可以通过哪些途径获得公开测试的帐号?
  
  
钟文森:公测的时候玩家除了直接在我们的官方网站注册获得以外,公司还将会跟一些媒体合作投放客户端和帐号,我们保证每个想玩我们游戏的玩家都可以获得我们的公测帐号。
  
  
  
微微妖:钟副总有什么话需要记者转达给国内玩家的么?
  
  
钟文森:每次听到这个问题,我就不免感慨万分,因为我有许多亲朋好友,他们听说我从事游戏行业,就说我是害人精,因为,我们的周围有许多年轻的孩子、甚至成年人,整天沉迷于网络游戏,在里面拚杀,忘记了学习,忘记了工作,忘记了休息,耽误了工作,损害了健康,我就非常感到惋惜,游戏本是娱乐,为何成了负担呢?我总是告诉我的朋友,“数码精灵”非常好玩,里面更多的是交友和娱乐,少了许多拚杀,也许你会觉得不过瘾,但我不希望玩家会上瘾。许多玩家也曾提出许多建议,要求我们开放一些功能,让这个游戏更具有对抗性,而我们总是向他们解释,我们的游戏提倡的是爱心团结向上的氛围,讲的是友好相处,不追求血腥拚杀。所以在这里我要告诉我们的玩家:各位玩家,游戏好玩,但不要影响了我们工作、学习和休息;游戏的氛围也是我们大家一起来营造的,在游戏中,我们不要一味地去练级升级,多关心一下游戏中其他的人,给他们一些帮助,多交一些朋友,大家一起组队去完成任务,去看湖光山色,让你的爱心传递给游戏内的每一个朋友,共同打造一个温暖有趣充满爱心的世界,谢谢大家!
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