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《爱语魔咒1》攻略

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发表于 2021-10-9 09:05:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
《爱语魔咒1》包含了传统的找图要素的智力解谜游戏,音乐平和,没有其他冒险游戏带来的惊悚神秘感,画面细腻柔和,但不失大气唯美,鉴于许多玩家看不懂,有人给出了汉化版,本作上手容易,但要想快速通关还是具备一定的难度,需要开启你的智慧去解谜。
左下角的图案是你需要寻找的东西~ 右上角的问号是过不去的时候给的游戏提示。多利用放大镜可以找到细小的物件,有些物件需要到别的场景去寻找,它们的图标会以灰色显示。
第一章:
看过精美的游戏开头动画后,点击右边:The old man's cabin(老人的小屋)。
进入到画面后,敲门,提示声音太小里面的人听不到,于是需要寻找门铃,就在房顶上如图:

会提示太高够不着,需要梯子。这时画面下方出现了需要你找到的工具,并且会显示组成这些工具的配件。在画面中寻找并点击木头方块和铁丝等工具,只要找齐了配件就可以组成工具锤子和钳子了。用钳子把左下角树桩上的钉子拔下来。再用锤子对找到的梯子零件使用,如图:

再对房子使用梯子,此时点击铃铛便可以拿到了~把铃铛挂在门上按铃,发现屋里没人。于是王子决定擅自闯入,好吧,前面做的都是白费力气。进入木屋后看到老人在睡觉,受过良好教育的绅士决定泡好茶等待老人醒来。找寻左下角的泡茶工具,其中火柴在左边的柜子上。在柜子上点击下方的盒子:

扭转图案形成一朵花的样子后可以拿到汤匙。这个谜题比较简单因为只要转对了就不会再动了~雏菊和蓟花则需要到屋外面找。材料找齐以后,便开始泡茶啦。用篮子到屋外的水缸打水,倒到锅里;用火柴点燃柴禾,再将两种花倒入,用勺子搅拌,此时老人闻到茶香会醒来~在屋里找到两个杯子,将杯子对茶使用,再给老人喝,老人便开始讲故事。。。原来是睡美人的故事。。王子的任务是要去拯救公主---在院子里最后一片叶子凋零之前。拿起桌子上的叶子,这里的任务就完成了。
第二章
接着来到黑史密斯的小屋。屏幕左上方的叶子数量是你需要在各个场景找到的叶子数量~

这个叶子比较难找,在这里:

推门,发现门把手不见了在场景里找门把手的部件(好吧,上次是门铃这次是门把手)。然后需要把卡住门的棍子弄开,又开始找部件,合成锯以后把倒在地上的木桩锯开得到3个小圆木。用长铁棍支起锯木台,再用3个小圆木当轮子移动锯木台。将三角铁放到白色石头上磨一磨。



在右边的煤堆里可以找到斧子的头。
把斧子放在锯木台上,撑开了挡住门的棍子。
再点门,发现门枢生锈了推不动。用三角铁割下门边木桶上的毯子,蘸下桶里的油润滑一下门便可开门了。进了门,发现黑史密斯中了魔法在睡觉,提示为他完成锻造匕首。好吧,又开始了寻找工具的人生。其中钥匙在史密斯的手里。顺便别忘了找叶子,一片叶子需要点击这里发现。

锻造钥匙:最左边的齿用小号的工具割两下,左起第二个用大号割一下,再用中号割一下,第三个用大号割两下,第四个用中号割下用小号割下,最后一个用中号割一下.如图:

将得到的钥匙对右边的抽屉使用,得到打火石。
出屋子外面找铲子的部件,一个是躺着的棍子,另一部分需要点击桶的旁边。
进屋找到放煤炭的盒子,出门对左边的煤使用。用铲子挖煤,发现盒子是破的,在场景里寻找两块木头用锤子将其修补。就可以装上煤了。将煤放在地上,用铲子铲一些送进柴禾堆,对其使用打火石+风箱,火就生起来了。之后找到锻造需要的工具,其中小钉子在抽屉里很难找,在对着桌子上的匕首使用手套就可以了。黑色史密斯醒来说想喝茶,呼吸新鲜空气。捡起桌子上的把手对窗台使用便可打开窗户进来新鲜空气。调查窗台可得到钩子的一部分,对茶壶使用钩子,拿下来之后到先前老人的屋子水缸那偷一壶水回来给史密斯喝,这关就结束啦。
第三章
到了钓客的小屋,在路边的篮子上捡起一片叶子。向右边的柳树林方向走去,进入场景果然钓客在钓鱼的时候中了沉睡的魔法,捡起地上的树叶。调查左边的小花猫,发现它爪子上有个钥匙,回到先前的屋子场景,找寻工具,在篮子里找到奶酪,在屋子左边的破船缝隙里找到鸟笼。在门口的空地放上捕鼠器和奶酪,可怜的小老鼠就这样被抓住了。用鸟笼盛上它去诱因小猫。这招果然奏效,猫咪醒了,拿起她旁边的钥匙.回到屋子,对门使用钥匙,结果不但没有开门,还把门上的牌子弄掉了,牌子里面捡到真钥匙和一片钥匙。回到刚才黑色史密斯那找到铁曲棍回来对牌子使用,再用钥匙开门,就可以进去了。进去以后找到鱼饵,再到湖边使用提示需要加热,回到屋子里对左边的酒精灯实用鱼饵再回来撒到湖里,老人就醒了,将匕首还给他,并在树洞里找到叶子。
回到屋里帮老人找钓鱼器具,其中一个鱼钩在墙上鱼的嘴里,需要用钳子拿下来。
出门在破船缝隙里拿到罐头,用铲子在左边有虫子的地里馋几下,再用罐头抓几只虫子去送给老人,别的各种钓鱼器具也都给他。却依然被告知少了个浮标。在树洞里找到弹弓需要的树杈,完成弹弓后回到屋子外,打掉海鸟下面的路标,海鸟便会飞走,留下一根羽毛。到屋里找到开瓶器,用开瓶器取出酒塞;将羽毛放到酒精灯上烤,再对酒塞使用。把得到的浮标给老人,他又说还需要一双靴子。回到屋外,发现一只靴子被陷阱卡住了,捡起旁边的铁杆撬起陷阱拿出靴子。再用开瓶器在酒桶上扎个眼拿出另外只靴子。给老人靴子他终于肯钓鱼了,但是没有盐没有办法烹饪,要求王子去守卫那取。这一关的任务也到此为止。
第四章
继续第四章:
现在去门口的守卫那里,想办法让他醒过来。点击旁边的狗狗,又要提示找东西。捡起旁边的骨头,回到钓鱼人那找到碟子。放在狗狗面前,这馋鬼就醒了^^。但是还是要去找钓鱼人的猫来引走它。回到钓鱼人那从房顶上拿起袋子,回去对狗狗使用,狗就去追可怜的喵咪了。。从狗狗睡过的地方拿起齿轮的部件,从狗窝里拿起另一个部件,再加上其他捡到的材料用到墙上的大齿轮上,于是门闩抽出来了,守卫醒来了。守卫让王子去他家做一些胶水。到了守卫家,点门,发现门被一个大柱子挡住了。捡起地上的各种木头,合成了木板,对房子旁边的梯子使用木板,得到梯子。使用梯子,再把捡到的木头瓦片铺在屋顶缺失瓦片的地方,再用捡到的树枝拨开屋顶上的小门,里面可以拿到叶子。捡起两块木板,其中一块在左边的木头堆上非常难找,合成车轮,对木车子使用,得到木车。用车子把门口的铁柱子撞开就可以进屋了。想拿下中间的配方,但是因为太累了力气不够,拿起左下角的圆面包。到屋外拿起木头轮子和把手,挂在水井的钩子上。在左边的木堆上找到绳子。把桶放进井里,但是掉下去了,王子需要把它捡上来。推一下车子,把绳子系到车子上,就可以下去了,在井里捡到叶子和一个起动装置,拿起水桶。我们的主角于是有了力气去拿食谱了。进了屋拿下配方,但是需要蜡烛来照亮。拿下右边壁炉里的火柴点亮壁炉上的蜡烛。用蜡烛照亮配方上的图画,这里按住鼠标来回移动就可以完成任务。之后在房里捡起棒槌和桶,在屋外的树上折下一根树枝。到了守卫对着地上的破齿轮使用胶水,再把齿轮安到门旁的机关上即可。守卫又让王子去给他拿把上膛的枪。点击右边雕像下的方格,完成一个谜题,要把黑洞与外面的圆孔重合:

回到守卫的房屋,点击桌子上的枪,提示要找部件,其中子弹在这里:

找全部件后,按顺序组装成步枪将其给予守卫
第五章 花园
现在我们来到了百花齐放的花园,这里的两片叶子都在左下角的花丛里。点击园丁手里的图片,然后需要找寻图片的碎片。其中比较难找的一片在右下角的花丛里。之后将这些碎片与园丁手里的合成。然后完成一个拼图游戏,如图:

来到花园左边的区域,捡起两片叶子,一片在左边的树丛里。调查紫色的花丛,然后退回园丁的场景。找到铲子和喷水壶以后返回,用铲子铲紫色的花,结果意想不到的事情发生了,一个幽魂出现说除非给她灵魂的安息否则她不会走。回到园丁那,给大花盆种上紫色的花再浇水,园丁醒来,告诉王子沿着灯的方向走。向左走,看到一位音乐家在沉睡,还有一座升高的桥,我们需要把桥降低,把音乐家叫醒。回到园丁那请求指示,被告知音乐家喜欢夜莺的歌声。在右边的向日葵上拿到向日葵种子。
回到钓鱼人的屋子里拿到鸟笼。回到幽灵的地方,在地上放置鸟笼。左边的草丛找到绳子,右边拿下树杈,将合成的机关安在鸟笼上。然后在笼子里洒上向日葵种子,就可以捉住夜莺了。回到园丁处,在中央的喷泉那用锤子敲开小门,里面是个排水管的小游戏,因为刚完成这个游戏就跳出画面了,所以没办法截到最后的图,大家可以参考一下半成品:

再转动一下右上角的几个管子即可。完了在水池里看到一个乐谱,打算去问下音乐家。让夜莺为音乐家歌唱,音乐家醒来了并告诉了王子乐谱。再对水池里的杂乱音符使用乐谱,美妙的音乐便使大桥回复了原样。
第五章 城堡厨房
继续继续,
接着进了城堡的厨房,发现厨娘也在睡觉。先在右边的窗户上拿到盐。回去把盐递给钓鱼人,他说能使厨娘醒来的只有她的食谱,但是这个食谱只有她自己知道。回到厨房,点击左边的楼梯可以上楼,找5张食谱碎片,其中的一张在右边的橱柜里,里面还有片叶子。合成食谱后回到厨房,点击左边楼梯上的壁橱,发现被锁了起来。在右边的柜子里拿到小刀和一片叶子。对壁橱使用小刀,便可以进去了:

进去后发现很多锁,必须去黑色史密斯那打造一把。拿到这里能拿到的佐料后(注意调查右边的橱柜),回钓客那里拿到鱼然后把鱼给史密斯。他给了王子一把万能钥匙。并嘱咐王子给他打桶水来。回到厨房用万能钥匙开了所有的锁后发现有一个橱打不开,退回厨娘的房间,拿起铁钩去开启那个打不开的橱,得到酒瓶。用开瓶器将右下方的桶打开,得到酒。
第五章 城堡磨坊
来到作坊,发现磨坊主果然也在沉睡。好,继续我们寻找道具的人生,找完了外面不算完接着去楼上的房子里找。发现有些变质的面粉不能用,不怕,我们自己来制作。到屋外,图示位置放上找到的磨。

再把小麦放上,之后使用那个用来敲打小麦的神奇双节棍,可以得到散粒的小麦。在磨上使用小麦,磨坊主醒了。之后又是找木头(这个游戏好多木头啊)。找完木头用木头点一下水车,好家伙,又出来无数的东西让你找。于是找到一个类似猪八戒武器的东西。找齐了这些东西后,进屋子里用小桶在大桶里舀些水。出来对着地上的草先使用镰刀在使用猪八戒武器,



得到一个类似笤帚的东西。对着水车使用桶,水车便可以正常运转了。回到磨坊的屋里,点击磨,发现少了些管子,在屋里很容易找到,再点击磨,提示需要询问磨坊主去哪里得到小麦。磨坊主说在国王的储藏室里,先去守卫那得到钥匙。来到储藏室拿到小麦,回到磨坊倒在图示位置:

会提示需要东西来接着小麦,出门在房子的右边找到一个卷纸,再回去从来一遍,便可拿到面粉了。
第六章 农场与医生的宅邸
下个目的地是农场,点击大公鸡,提示需要阳光来唤醒它。此时回到守卫家的梅子树拿梅子,去厨房的二楼拿镜子。回到农场,对公鸡使用镜子。公鸡醒了,到屋子里点击农民。再退出来去右边的棚子里 点击左边的牛,提示要唤醒它们。回到磨坊拿起小麦,再回到农场。找到提示上需要的东西后,对着干草垛使用叉子可以得到草料。到棚子里,把花给牛使用,可爱的牛也摆脱了咒语。对鸡使用小麦,对牛使用草料。回到农民的屋子里,她居然被牛的叫声唤醒了!农民告诉王子去找一个大水罐和奶桶。注意检查窗台和门口。找到以后到屋外给农民看,慷慨的农民给了王子很多佐料。但是还需要一些,农民告诉王子去地窖里找。王子进了屋找到油灯和铁圈之后,对地窖先后使用铁圈和油灯,拿到苹果,蛋糕终于材料齐全了。回到厨房对着此处使用蛋糕:
会提示需要生火。收集提示的东西去黑色史密斯那用布袋拿到煤回来。在炉灶里使用柴禾和煤,再上楼找把扇子。对着炉灶使用扇子,厨娘醒来了,但是她还需要一些调料。于是回农场找农民求助,到屋里取到勺子和碗,对农民使用它们便可得到奶油。之后再到磨坊主那询问,被告知去储藏室和医生那取。点击相应的材料图片可以到相应的场景去取,这里不一一赘述了。在储藏室拿到核桃回磨坊那与小松鼠交换到松子。到了医生那,收集草帽和毛巾,合成一个面具。进了屋子发现医生不在,收集到一个烟囱。出门对蜂巢使用烟囱,把蜜蜂都赶跑了,这样就可以收集蜂蜜了。在右边的雕塑下面找到小桶,进屋子拿小刀。对蜂巢使用小刀,就可以得到蜂蜜了。然后再去问一开始的老人医生在哪,原来老人就是医生。去园丁那要玫瑰,拿起地上的剪子剪下右边的红玫瑰。去储藏室拿到橄榄油给老人,于是蛋糕做好了。把蛋糕给厨师,她让上楼帮她拿工具,其中一个在这里:完了要做蛋糕找着图样里做即可,但是这里我不知道如何变幻花的大小,有知道的同学麻烦告诉下,所以我直接SKIP了。
第七章
终于到达皇宫大厅里,把蛋糕给国王叫醒他,再去女裁缝的地方拿衣服来唤醒皇后。点击裁缝后,在裁缝的店里拿到熨斗,布和勺子,用勺子在橱上的水瓶里装上水,将布铺在桌子上,洒上水,再使用熨斗,就可以把裁缝叫醒。之后去储藏室给她拿来线和布。然后拿起剪子,去铁匠门口的磨刀石那磨一磨再回来。然后裁缝要玩家去找淀粉,先去农民那,再去医生的房子那从椅子底下拿到铲子,用铲子铲右边的花丛,得到土豆,回去给农民,得到淀粉,回去给裁缝,得到皇后的新衣~给皇后衣服,皇后也醒来了,现在只剩下公主了。到花园里找音乐家,然后去皇宫的音乐房里收集乐器。这里有个音乐盒在凳子底下比较不好找,实在找不到可以用暗示哈。拿到所有的乐器给音乐家,拿到留声机,这一章结束。
第八、第九章
后面的与这一章并到一起写吧。巫婆的门口有着魔法屏障,回去再请教医生,去图书馆寻找有关的书籍,这里要用放大镜一本一本的找,对的书会发亮。回去把书交给医生,医生说要收集5种材料。返回皇宫跟国王要硬币,跟皇后要珍珠。到图书馆找到装灰尘的袋子并拿起书架上操纵杆。用袋子装左边书上的灰尘,还需要个鸡毛掸子。到农场收集鸡羽绒,合成鸡毛掸子对图书馆里的灰尘使用,得到灰尘。到老人家里,把除了灰尘以外的四种材料放进炉子上烧开的水里。在老人的旁边拿起茶杯对着烧开的水使用。再到巫婆那在门口的树桩上放上茶杯,再使用灰尘,巫婆门口的结界就消失了。进去以后调查天花板,需要个梯子。到屋子外面捡木头和绳子组成梯子。通过梯子爬到阁楼上去,调查门,发现那个幽灵的灵魂在一个水晶球里。回到花园,对幽灵使用水晶球,幽灵告诉王子只有公主心爱并且也爱着公主的人的吻才能唤醒公主。王子去询问国王,然后去公主房里的日记找线索。日记在衣橱上,打开日记的钥匙在床头的盒子里,用钥匙打开日记后知道公主也爱着医生。回去征得国王的同意,去告诉医生这个好消息。然后去公主闺房拿到有医生头像的挂链,到图书馆寻找一本书,对着书使用挂链成功滴拿到了书,回去给医生看,然后到巫婆房子的二楼上找那缺失的一页。在楼上找到青蛙腿,蜘蛛网等材料,出屋外找蘑菇等材料。再把蘑菇放到屋里桌子的碗里,如图:得到药水,回去给老人,被告知还要最后的一道材料,被收集的叶子们!把叶子给老人使用,于是奇迹出现了。
结局貌似又为下一部作品埋下了伏笔,BIG FISH的一贯作风。
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