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日本研发方CyberStep剖析《热斗传说》

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发表于 2021-10-15 09:31:10 | 显示全部楼层 |阅读模式

[color=]热斗传说
》日本研发公司CyberStep社长佐藤类表示,《热斗传说》除了大家熟知的格斗模式外,还加入了RPG要素与“合作模式”,特别在融入RPG要素后,呈现出全新游戏类型的风貌,因此这款游戏在定位上与其他格斗类游戏其实是有很大差异的。




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》去年11月于日本结束公测后不久随即正式营运。佐藤类表示,目前游戏以每周一次的速度进行更新,而未来中国的游戏版本预计和日版只会有一两周的差距,最晚一个月也会更新一次,尽量让中国玩家享受最新的游戏乐趣。佐藤类表示,未来若盛大游戏提出各项符合中国本地化需求的游戏内容,CyberStep也会马上著手开发。



目前在游戏中的个人小屋,有许多传统中国风的家具让玩家尽情DIY布置。另一项“造型交易平台”的功能,让玩家不仅可以自由设计角色造型的样式并且上传,甚至还可以和其他人进行交易,自由打造出拥有自我风格的角色外观。



加入RPG要素的《热斗传说》,为了避免经验等级差距所产生的“强者恒强、弱者恒弱”游戏生态,特地加入了“合作模式”。佐藤类说明,合作模式中新手玩家可以和老手玩家一同组队与人对战或进行任务,平衡因为经验等级所造成的落差;此外,玩家也可以自由选择合作模式想要组成的人数和成员等等,而在此模式下,能够奋战到最后而存活下来的人也能获得更多的奖励。



佐藤类指出:CyberStep有很优秀的团队负责《热斗传说》的开发,只要玩家有需要,他们就会不断地进行改版更新工作。以《热斗传说》目前于日本、韩国、台湾等多个国家和地区上市的情况看来,喜爱格斗游戏的玩家对《热斗传说》的满意度都很高,这给予了我们研发工作极大的信心和热情。加上盛大游戏拥有强大的运营团队,因此我们对于暑期8月《热斗传说》在中国的首测充满了期待!

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