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《梦幻之星OL2》游戏介绍

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发表于 2021-10-19 09:34:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
《梦幻之星OL2》是PSP上移植过来的ARPG游戏,游戏画面提升比较明显,下面就来介绍这款游戏。
一、大方向的区别
从整体上说,PSO2是网游ARPG游戏,而PSP上的梦幻之星系列则是单机ARPG游戏
两种游戏都玩的朋友对于网游和单机游戏的区别想必早已心知肚明,但对于多数只玩掌机的朋友来说,这里还是有必要简要说明一下PSO2的一些特征
1.游戏必须联网才能玩
这是作为一个网游最必要的特性,如果你在游玩过程中断网,那么游戏也会立刻被登出。因此,一定要保证自己的网络通畅,避免任何悲剧发生
2.相比于NPC,PSO2中更依赖其他玩家的合作
虽然PSO2也有NPC,但你会更加愿意与活生生的玩家一起合作打任务。作为网游,在线玩家是不会缺少的。
3.PSO2的金钱、装备相比PSP将更为苛刻
这将是你必须接受的一个现实。游戏本身能赚到的钱效率非常低下。你所捡到的垃圾武器抛售给游戏内的商店,将会非常廉价。任务能给你的奖励资金却少得可怜。相比之下,游戏的武器,防具强化,能力追加系统却是个活生生的金钱回收系统。有时即使你砸进全部的钱,也不一定能强化出一件理想的装备。另外,想打出稀有武器防具也不是一件容易的事情,很多武器的掉率极低无比。因为请记住,这是网游,不是单机游戏。
4.PSO2不能SL
实时联网,实时将数据传回服务器,这样的特性导致了一个结果,那就是自动保存进度。不管你做了什么,都是一锤子买卖。这也是为什么武器和防具的强化会那么难。
玩家必须要有以上这些心理准备,才能正式进入PSO2的游戏世界,否则,你将会玩的非常痛苦
二、游戏系统的区别
1.种族:PSO2一共只有三个种族,人族,新人类,机器人。PSP版的兽族和亚人类没有。
2.PSO2的角色身体数值取消了命中力和回避力的概念,也就是说在本作中,永远不会出现0伤的miss情况(除非以后更新天赋一类的辅助
3.PA系统有所更改。本作中,无论普通攻击还是发动PA,角色的攻击动作始终遵循“1-2-3-1-2-3”的循环顺序。因此,每一套武器组可以配置三个PA,而在战斗中,玩家在哪一段按三角,就会发动相应设置的PA,同时覆盖掉同段的普通攻击
4.游戏动作性增强。本作不再有PSP版的飘忽感,玩家攻击的一招一式,回避,防御的动作,都可以以一个动作游戏标准去衡量。使得本作更像一个动作网游。
三、玩PSO2的几个注意点
1.没有非常必要的情况,请不要在公共频道发中文。毕竟这是个日本网游,要记得低调
2.不要想着用RMB去买游戏币,买别人的装备,或者卖这些游戏内的资源。PSO2禁止一切RMT行为,如果被发现,无论是买还是卖,都将会被封号,这是PSo2和国产网游最大的区别。切记切记!
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