随后“秒杀”逐渐演化成通俗用语,甚至用来替代一些暴力词汇:“小心我秒你”;“昨天PK遇到高手,我被秒了”等等。并在之后的传奇、MU、CS等各种经典游戏中广为流传。就连现在的“一元秒杀”也是从游戏中学来的营销方法。 “暴击”最早出现在1975年
“暴击”机制的引入增加了游戏的可玩性与随机性,由概率随机引起的不确定性以及高爆发总能给玩家带来”爽“的感觉。
最早出现暴击/致命一击(Critical Hit/Blow) 的游戏是1975年的TRPG《Empire of the Petal Throne》。在这款游戏中,掷骰子1-20,得到20则会造成双倍伤害,成为了暴击由概率引发最早的雏形。