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关于小说《奇迹:幕天席地》

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发表于 2022-1-8 08:08:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
《奇迹:幕天席地》内容提要
在一个血色黄昏,罗林西亚草原平静的小村庄遭到了神秘的袭击,除了年轻的猎手穆沙之外,所有的村民都被残忍的杀害,只留下一个血淋淋的字符MU。穆沙跟踪独角兽来到禁林,发现惨案背后的凶手竟然是暗黑世界的统治者魔域之王,而自己竟然是唯一能阻止魔域之王重新掌控世界的战神。

这时,一位自称是幕天席地公主幽魂的女孩出现了,她指引迷茫的穆沙走上了复仇的道路。不久以后,精灵阿玺达,妖精哥布林,巫师米法拉王子相继加入了这次征战。他们表面上是同生共死的战友,然而,背后却隐藏着复杂的恩怨情仇。一段纠缠的爱情在困扰着他们,一个弥天大谎在诱惑着他们,一个可怕至极的秘密正在等待着他们。

他们能否顺利地走过地下城,海底世界,失落之塔,最终来到魔域之王的栖息地幕天席地呢?他们与法力无边的魔域之王最后对决又将是怎样的呢?……


《奇迹:幕天席地》主要人物表
穆沙――――罗林西亚草原的年轻猎手,命运之神指定的“战神”;
阿玺达――――生活在仙踪林的精灵,通晓所有动物的语言;
米法拉――――冰风谷王子,具有巫师血统的赫鲁伊家族继承人;
舒玛――――幕天席地的幽魂公主;
哥布林――――阿玺达的“奴隶”;
阿莎――――萨满镇旅店老板娘;
霍尔金夫――――老不死的游吟诗人;
达瑞奥夫――――米法拉的父亲,冰风谷国王;
汉斯――――冰风谷冰锋军团副将;
蒂帕――――冰风谷冰锋军团将军;
戈登――――地下城统帅,死神;
希特拉――――海底世界亚特兰蒂斯统帅,海魔王;
巴洛克――――失落之塔统帅;
魔域之王――――暗黑世界的统治者;


《奇迹:幕天席地》作者介绍
钱珏(JADE)
女;1976年出生。
上海戏剧学院戏剧编剧理论与写作专业硕士。
现任上海戏剧学院戏剧文学系教师。
艺术实践:上海电视台大型晚会策划组成员;儿童系列剧《文学宝库》编剧;三维动画片《欢乐家庭》编剧;系列剧《三毛新传》编剧;中韩合作、电视连续剧《白领公寓》编剧;话剧《花木兰》编剧,参演上海第二届国际小剧场戏剧节,日本Alice戏剧节,2002釜山亚洲戏剧节。


《奇迹:幕天席地》作者谈改编
把超级畅销的网络游戏《奇迹MU》改编成一部小说,是一件具有新意又有挑战性的工作。从来没有人做过类似的事,没有成功的先例可以借鉴,一切都得靠自己去摸索。如果用一个比喻来形容,就象是要穿一串宝石项链,那么我面对的便是一座还未经开采的宝石矿。

首先必须要做的当然是开矿。在游戏《奇迹》中,人物众多,地点纷杂,每一个关卡都有一大批怪物、npc、以及相应的宝物道具。这些元素都是宝藏,但却并不一定都适合小说,为了使小说主线清晰,我进行了大胆地删减。凡是与故事情节关系不大的npc都省略了;大量怪物和道具都被舍弃了,只挑选最有代表性的进行集中表现;游戏中的地点被重新分配,努力使它们在情节功能上是层层推进的,而不是游戏中回合的感觉。

接下来,便是要为项链找一根结实的串宝石的线――一个引人入胜的情节。网络游戏的故事是比较淡化的,而且往往是一个庞大的战争背景,缺少集中的人物和纠葛的情感。在研究了游戏《奇迹》原有的故事背景后,我决定在MU大陆消失这个大框架下,淡化打斗,突出个性和情感,重新构筑以战士穆沙的复仇为主线的,集结了爱情、成长、人性的复杂故事。

最后,我要做的是为这根项链打上一个logo,也就是为小说找一个独立的精神内核。网络游戏中角色的任务是打怪升级,但当他们进入了小说,便化身成有思想的真实人物,换句话说,他们在小说中经历着真正的生活。那么这段生活将会给他们带来什么呢?在我的创作过程中,也就是在穆沙的复仇之路中,有几个问题越来越困惑着我和我的人物,人性与魔性是否能清晰的划分,大善与大恶的定义和界限究竟是怎样?这些问题慢慢升华成了这部小说的主旨,使小说有了独立与游戏之外的存在的价值。

至此,项链串成了。它究竟是一根宝石项链还是玻璃珠,请亲爱的读者们去评判。


《奇迹:幕天席地》策划者介绍
世纪华创文化形象管理有限公司是一家集策划、设计、制作、销售动漫节目形象及相关衍生产品为一体的专业公司。本着加强国际动漫交流与共同开发动漫节目及衍生产品的愿望,采用整体规划、全方位开发与综合利用动漫资源的方针,参与动漫源头产品形象设计与创作,形成动画节目资源层级拓展、重复利用的产业链,增强中国动漫内容及其衍生产品在国际市场上的竞争能力。

同时还将汲取世界动漫精华、弘扬民族精神视为己任,积极创造有中国民族特色和自主知识产权的动漫形象、故事,让我国自己的动画英雄形象成为广大青少年及儿童的楷模和朋友;让动漫成为社会大众丰富生活、提高生活质量的一个现代元素。致力于推动中国动漫产业链的形成,振兴中国的动漫产业,让中国的动漫走出国门走向世界。

此次将网络游戏创作成畅销小说的策划,可以说是世纪华创公司在动漫相关产业中的一次有益的尝试。



相关资料二: 关于网络游戏《奇迹》


游戏营运商第九城市介绍
第九城市计算机技术咨询(上海)有限公司是一家以提供互联网技术和内容服务为主的高科技公司,创立于1998年,主要产品是大型网络数字生活平台――第九城市网站(www.the9.com),目前也是中国网络游戏最大的运营商之一。

第九城市(www.the9.com)自诞生以来,就一直致力于发展交互式虚拟社会,除了为中国超过2亿的15―25岁的青年人提供个性化的虚拟体验、互动游戏和信息交流等各类娱乐服务外,同时还向九城的用户及游戏供应商提供一个多渠道的、方便的和灵活的支付结算系统――PASS9交易平台,广受业内人士的赞誉。

在中国互联网机构CNNIC组织的2000年中国互联网调查中,获得娱乐性网站排名第一的荣誉。同年,根据国际权威统计机构IamAsia上半年报告,第九城市的人均在线时间为中国之最,其网民上网总时长也位列在中国前10位,是“目前中国最有黏度的网站”。

2002年7月,第九城市耗资千万,携手韩国Webzen公司之梦幻巨作奇迹(MU)正式登陆中国,成为奇迹(MU)在中国地区的代理运营商。该游戏是一款多人在线的3D网络RPG游戏,是目前全球最受人瞩目的网络游戏之一。正式亮相中国后,在短短数月的游戏公开测试营运期间,游戏人数节节攀高,迄今为止奇迹(MU)的注册用户已突破1500万,同时在线人数超过30万。在2003年17173(中国最有影响力的网络游戏专业资深门户网站)中国网络游戏市场调查中,奇迹(MU)包揽了所有7项排行榜的第一名,成为中国大陆玩家最喜欢的网络游戏。

作为中国互联网的优秀品牌,第九城市针对年轻一代的独特爱好和品位,精心设计适合他们的以游戏形式体现的多频道娱乐服务,并通过建设和提供交互性能的立体游戏平台,同时在互联网、无线互联网、宽带宽频、电视和杂志等媒体上运行,互为补充,提供无处不在的健康娱乐。



网络游戏“奇迹(MU)”介绍
网络游戏“奇迹(MU)”是韩国Webzen公司投入近四十亿韩币,呕心沥血三年倾力打造而成的,被韩国官方评鉴为“近乎完美、拥有无限发展空间”的世界顶级网络游戏。同时还获得了“2001年韩国最佳网络游戏奖”和“2001韩国游戏展-最受欢迎的网络游戏大奖”双项桂冠。在2001、2003年的E3大展之中更是以席卷全球之姿,成为诸多游戏公司和权威媒体瞩目的焦点,该游戏之出色可见一斑。

游戏的时代背景架构在一万二千年前与“玛雅文明”同样神秘,并且被许多专家怀疑是出自同一个根源的“MU文明”之上。根据本世纪初由美国学者詹姆斯柴吉吾德所发表“消失的MU大陆”的论点,在史前的太平洋区域,包括日本、冲绳及台湾等都还是整片相连的大陆,在这一块比南美洲大陆还大的土地上,曾有过高度发展的“MU文明”。后来由于地震引起的地质变动,地表不断的持续下陷,而后发生了更可怕的火山连续爆发,在经历了一场空前惨烈的天灾后,终于导致了这片土地的决裂。传说中,MU大陆一夜之间下陷沉入深海,而当时在这片土地上的十多个国家也一同消失于地面。现在MU大陆仍安静地沉眠在太平洋海底,等待着人们去挖掘出它的真面貌。奇迹(MU)游戏,就在这个古老传说的牵绊下拉开序幕,游戏的最终目就是要集齐8颗圣石,从而让沉入海底的“MU文明”再度苏醒。

2002年7月,第九城市(上海)计算机技术有限公司成功引进“奇迹(MU)”,并开始了在中国大陆的运营。同年9月30日,奇迹(MU)正式公开测试。公开测试一个月注册用户超过200万,同时在线的人数迅速超过10万,这个成绩在网络游戏史上也可说是创了一个奇迹。

2003年2月5日,奇迹(MU)正式商业化运作,并一举成为中国最火爆的网络游戏。

2003年5月,奇迹(MU)注册用户1500万,同时在线用户超过30万。

在中国大陆,该游戏被《家用电脑与游戏》杂志评为“2002年年度最佳网络游戏”背着家杂志认为是“2002年炒作的最火热,玩家参与最疯狂,也最受媒体、厂商和玩家三方一致好评的网络游戏”。

在2003年第三届中国网络游戏市场调查中,奇迹(MU)夺得所设七项排行榜的全部的第一名。他们分别是:最佳网络游戏客服、最佳游戏画面、最佳游戏音乐、最强市场占有率、最佳交友游戏、最佳文明网络游戏、玩家最喜欢的网络游戏。

据悉,该调查是由国内第一大网络游戏门户网站,www.17173.com主办的,自2003年4月开始,为期一个月,共获得网上调查问卷42203份,手机投票16788份。调查的内容分为中国网络游戏市场的状况,以及网络游戏玩家的群体分析两个部分。调查涉及了多个方面,包括网络游戏运营商客户服务状况,网络游戏美术、音乐、音效受欢迎程度,玩家上网方式、地点,玩网络游戏频率等等。
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