金色特技(5级) |
压制:攻击时若敌方处于破真气状态,额外附加自身血量上限3%的真实伤害 |
先发制人:对敌人造成伤害时由5%几率直接将敌方击倒,并且在接下来5秒内该订单为受到的伤害提升20% |
紫色特技(4级) |
无妄无我:自身受到攻击时若触发格挡,则有100%几率进入持续10秒的1级无妄无我状态:攻击时忽视对方50%外功防御和内功防御。该状态触发的冷却时间为15秒。 |
神力.外:攻击时若触发暴击,进入神力.外状态,外功攻击必定为最大外功攻击,状态持续8秒,触发间隔为30秒。 |
踏雪无痕:提升15%的轻功技能伤害 |
神力.内:攻击时若触发暴击,有100%几率进入神力.内状态,内功攻击必定为最大内功攻击,状态持续8秒,触发间隔为30秒。 |
蓝色特技(3级) |
绝地:血量每损失10%,提升2%暴击 |
无畏:目标升职超过其自身血量上限80%,对其伤害加深20%。 |
破甲.外:攻击时有30%几率使对方外防破甲,目标外功防御降低10%,持续8秒,可持续刷新持续时间 |
破甲.内:攻击时有30%几率使对方内防破甲,目标内功防御降低10%,持续8秒,可持续刷新持续时间 |
疗伤圣手:治疗技能的治疗效果提升8%。(在火属性打造点更容易打出) |
四海升平:治疗暴击效果提升100% |
动若脱兔:每次翻滚后临时提升自身暴击伤害30%,持续4秒,不可叠加 |
凌弱:攻击目标的血量低于其自身最大血量的50%时,对其造成的伤害提升8% |
明察:命中率提升6% |
戒备:格挡率提升6% |
看破:暴击率提升6% |
绿色特技(2级) |
血殇:每击败一个单位,可回复自身10%血量上限的血量(土属性打造) |
善毒:毒属性伤害增加5%(土属性打造) |
善元:元属性伤害增加5%(火属性打造) |
善风:风属性伤害增加5%(木属性打造) |
善火:火属性伤害增加5%(金属性打造) |
善水:水属性伤害增加5%(水属性打造) |
回元:轻功技能冷却时间降低5秒(土属性打造) |
固本:轻功技能消耗气力值降低10%(金属性打造) |
白色特技(1级) |
无情:普通攻击对怪(首领除外)的伤害结果提升10%,云梦携带额外提升10%(木属性打造) |
看穿:攻击命中敌方后有10%几率额外破处对方5%最大真气。该特技触发的冷却时间为30秒(火属性打造) |
振奋:每击败一个单位恢复10%内力。(木属性打造) |