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心动黄一孟:把Chinajoy当作艺术展来对待

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发表于 2022-2-11 08:30:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
【17173专稿,转载请注明出处】
2015年中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛今天在上海隆重召开。心动网络首席执行官黄一孟先生在论坛上发表了演讲。
点击进入2015年Chinajoy专题报道>>>
CJ高峰论坛所有亮点都在这里了,不能更全!
为什么要说我跟Chinajoy12年,准确的说应该是11年,11年前的时候Chinajoy第一次在上海办,我当时作为一个创业者,很荣幸机缘巧合作为玩家去到了会场,在那时候可能对这种Chinajoy展会没有任何的概念,但是进了会场之后就震惊,一个是那么多的美女,因为当时我记得还是一个非常屌丝程序员,在会场盘道很多美女觉得非常的开心。第二是发现有这样的展会,进去就可以领很多周边,在回去的地铁上,有很多大妈会问你们这些东西从哪里来的。



比较可惜的是,当年照相机不是特别的普及,我没有找到当时的照片,但是我找到了当年我们全公司去参加第三届Chinajoy时候留下的照片,也非常机缘巧合后来我们公司在2010年转型开始做游戏,也非常幸运到2012年的时候我们做的非常出色,所以在2012年的时候心动就第一次参加了Chinajoy的展会,并且我们向很多初创公司一样第一次来到展会一样,要尽自己所能把自己展会做的威风凛凛,我们找了很多美女,所做的一切是为了吸引眼球。
我们办完以后,可能跟我们初衷有很大的区别,比如在这边可以看到台下有很多观众看我们的展会,但是他们真正关注的不一定是游戏,可能喜欢我们的妹子多于游戏,那时候作为游戏开发商觉得很自卑,觉得做的内容不足以吸引我们的玩家,最后我们反思很久,当今年2015年心动回归这样一个Chinajoy的展台的时候,我们在问自己这样一个问题,怎样做才能够让Chinajoy展台能够符合我们自己的预期?
我们还在问自己一个问题,就是说很多人多都说是游戏是第九艺术,如果游戏是艺术,一个展现艺术的Chinajoy展台应该是什么样?当我们把问题扔给搭建商的时候,他们给我们看了这些图片,如果游戏是艺术的话,我们的Chinajoy展台应该是这样的,怎样做才能符合这样一个艺术性的预期,我们第一个想到的就是说我们要在明年推出的仙境传说的游戏,刚才西山居邹讲的非常好,我在台下听的是心潮澎湃。
他提到了一个游戏更多应该体现人文和爱,我们的仙境传说副标题是守护永恒的爱,在我们心目中一个游戏不应该是靠PK,不应该是靠人与人的竞争和攀比来赚钱来赢得我们的收入,更多是靠人与人友善关怀的那些纽带,把人和人串联起来,真正做成虚拟的社会和虚拟的网游。很高兴我们有RO这样的游戏,并且RO有12年的历史,产生了大量的周边能够让我们把周边放在展台上像艺术品一样给大家展示,我们做PPT的时候,当时只有一些设计公司做的效果图,但是在中场休息的时候,看了一下场馆的布置,可以看到真正符合艺术馆的展台,让大家看看,游戏成为一种艺术的时候,我们的Chinajoy展馆应该是什么样子的。
再举一些例子,比如说为了重建我们当年RO场景,找了乐高艺术家,来展现出当年的全景,这些在我们心动展台上都可以看到,这是一些我们制作中的图片,这张图片我想特别说一下,因为当很多游戏公司去做周边的时候,很简单,可能会找一个供应商去把自己的周边做成一个雕塑或者什么,但是在这张图中可以看到,当中站的两位不是传统供应商,是游戏的主美,我觉得他们是当之无愧的艺术家。
我的宗旨还是希望我们所有的Chinajoy游戏展商,能够真正把游戏做好,让Chinajoy成为一个游戏艺术绽放的地方,能够让我们所有的人把更多的精力放在游戏本身,让游戏艺术能够精采绽放,谢谢大家。
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