合肥论坛

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 248|回复: 5

放逐之城图文攻略:新手教程+进阶心得_图文攻略

[复制链接]
发表于 2020-10-20 10:29:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
  放逐之城图文攻略,适合新手的新手教程和游戏系统全解析,涉及“开局/界面UI”“建筑快捷键一览及说明”“人口/建造/动物/食物等素材解析”等,游戏愉快。
       
          简介:放逐之城(Banished),一款非常独特的城市模拟游戏,与模拟城市不同的是该作的地点并非是现代化城市,而是一群人被放逐人到了一个陌生的地方,从零开始建造城市,游戏开始只有从家乡带来的马车。
          玩家就是保证这群放逐者活着,让他们工作,建立城市,人口不断增长,最终延续下去。冬天的生存是玩家面临的最大挑战之一,你的裁缝可以做衣服,你可以建造房屋和烧柴。不过砍伐森林会减少鹿的数量,影响狩猎。虽然你可以种植新树的森林,但许多疾病的治疗,只能在已经存在了几十年的森林发现。在同一个地方循环的发展农业,会破坏土壤。流浪的游牧民可以加入你的城镇人口增长迅速,但会带来一些外来的疾病。
        放逐之城图文攻略
          放逐之城怎么玩?游戏操作说明:
       
       
         
          ESC:菜单
          QE:左右旋转视角
          WASD:平移视角
          滚轮:缩放视角
          F1-F9:快捷建筑选项
          ※:可以在设置中修改适合自己的键位
          一:开局设置
       
       
         
          在放逐之城开局当中我们可以选择游戏一些基本属性:
          1,名称,这个随便,你还可以手动取个名字。
          2,地图种子,随机生成地图的各种元素。
          3,类型,山脉或者平原
          4,气候种类,可以设置险恶,适中,温和,影响人口死亡率。
          5,灾难,开启会有随机灾害。
          6,开局难度,开局决定物资数量等元素。
          二:界面UI
       
       
         
          总体来说放逐之城界面很干净,只有下方的快捷按钮。
          1,时间控制,调整游戏速度,最大10倍
          2,记录薄,记录下一些相关信息
          3,住宅,建立民居
          4,道路,修建道路
          5,贸易场所,修建仓库市场等
          6,城市设施,修建学校医院等
          7,食物生产物,修建农田养殖场等
          8,材料生产无,修建伐木场,矿场,铁匠铺等
          9,工具,收集材料,拆除建筑。
                                                                                            共7页: 上一页123456下一页
 楼主| 发表于 2020-10-20 10:29:28 | 显示全部楼层
  三:建筑快捷键
          ①:时间控制
       
       
         
          最大可以设置10倍,中途你可以暂停游戏。
          ②:记录薄
       
       
       
       
         
          1.显示你城市的名字,居民孩子和学生数量等
          2.谁发生了什么事情,什么货物短缺,你都能在这里知道!
          3.地图,不解释。
          4.根据当下需求调整职业。让全部人都去采花?还是让一些人都去钓鱼或伐木!
          5.控制材料的储存量。别让整个货场都只是木材!
          6.优先建所点的建筑物(楼主没试用过,如果哪位知道怎么用了信息我)
          7.点击屋子/工作屋会显示居民是怎么抵达目的地的。
          8.拍照,不解释。
          10.游戏百科
          ③:住宅
       
       
       
       
         
          1.基本的屋子
          2.能减少火柴用量
          3.居民会比较不快乐,但是能容纳很多居民!
          ④:道路
       
       
       
       
         
          1.行走速度增加。虽然我的居民有时候还是会走小路,但也能增加城市的整齐和美感。
          2.比泥路增加的速度更多,开起来也更豪华。
          3.桥嘛,居民不会游泳哦。
          4.隧道,直通高山不必绕大圈。
          ⑤:贸易货场
       
       
       
       
         
          1.储存材料食物的地方(木头和石头除外)
          2.堆存,开局会送你的。用来存木头石头等。
          3.市场,居民交易的地方。
          4.交易站,居民跟外地人交易的地方。
          ⑥:城市设备
       
       
       
       
         
          1.水井,救火的。
          2.学校,让孩子们变成学生,长大后工作会更有效率。
          3.医院,冬天或下雨会生病就去看医生。
          4.市政府,让你看到城市更详细的资料(详细版更新中)
          5.教堂,会增加居民的开心度。
          6.坟墓场,让死人有地方埋葬,如果没有坟墓场。家属的开心度会降低。
          ⑦:食物生产屋
       
       
       
       
         
          1.能种好几种农物,但前提是必须要有种子。简单和中等开局会送你几枚。
          2.果园和农田一样,能生产好几种水果,但也是要有种子。简单和中等开局会送你几枚。
          3.养牛鸡羊。能吃,能生,生了再被吃,孩子长大了也被吃。肯德X~麦X劳~
          4.抓鱼吃
          5.捕猎场,捕鹿能得到食物和皮毛。
          6.建议建在森林中央,靠森林收集吃的和用的材料。
          ⑧:材料生产屋
       
       
       
       
         
          1.冬天的时候取暖的火柴,必须要有原木才能生产。
          2.生产原木的地方。建议建在森林中央,能和收集屋建设在一起。
          3.居民时不时会来拿药,避免他们生病。只有老树林才有山药能踩(不要和伐木的放在一起)
          4.生产工具,没有工具你的城市就悲剧了。全部效率都会变低。
          5.制衣服,保暖。避免冬天冻死。
          6.让居民开心开心的地方,你知道的。
          7.建在山腰,能出产铁矿和煤炭。
          8.出产石头的地方!面积非常大,建议找个空旷的地方,不然建下去真心不美观啊!
          9.酒吧,增加开心度。
          ⑨:工具
       
       
         
          1:拆除建筑回收部分资源
          2:开垦森林收集木材
          3:开垦矿山收集石材
          4:开垦铁矿石收集铁
          5:定位中心
          6:拆除道路
                                                                                            共7页: 上一页123456下一页
 楼主| 发表于 2020-10-20 10:29:28 | 显示全部楼层
  四:开采资源以及种植农田
       
       
         
          这两项放在一起说,操作方法都是相同的,先选择开采或者种植,然后在地上勾选绿色的区域,完成后点击右键即可。
       
       
         
          在菜单中可以设置弄明以及工人数量,开采&种植范围过大的话就要多安排一些农民和工人了。
       
       
         
          开采的区域工人会自动将其搬运到材料指定的对方地点,点击可以查看占用进度,如果满了就要开采新的区域来堆放。
       
       
         
          种植粮食的话需要安排一定的农民去工作,注意冬天无法种植庄稼,庄稼种植过后必须收入仓库才可以非配到家庭不至于闹饥荒死人。
                                                                                            共7页: 上一页123456下一页
 楼主| 发表于 2020-10-20 10:29:28 | 显示全部楼层
  五:设施发展
       
       
         
          放逐之城基本的农田,房屋都建设好了以后可以发展一些其他的设施。
          首先在面板里分配好你需要的各种类型人员。以及有足够的住房,没房子住会被环境整死的。
          最基本的铁匠铺,需要大量的铁矿石基础,生产铁制农具和钢制农具,增加工作效率。最多1名铁匠足够。
       
       
         
          学校,孩子可以来这里上学,之后工作效率更高,最多1名老师。
          教堂,提高人们愉悦程度,最多1名牧师。
          酒吧,除了提高欢乐度还能储存部分食物,最多3名招待员。
       
       
         
          交易市场。和商人交易物品,这里需要慎重尤其粮食交换,特别容易饥荒的,最多12名工作人员。
       
       
         
          市政厅,用这个直接查看人口状态,省去点菜单了。
          坟墓,如果你选择3X3格子,那么坟墓就能下葬9人,注意不要修太大。适中即可。
          公路不需要人来修,按住左键拖动即可,注意荒野无法修建马路。
          ※:增加娱乐程度的设施不建议前期修建,人口超过30以后再修也不迟。
                                                                                            共7页: 上一页123456下一页
 楼主| 发表于 2020-10-20 10:29:28 | 显示全部楼层
  六:生存
       
       
         
          放逐之城游戏没有敌人,没有战争,生存唯一的威胁就是气候,灾难和疾病。
          在没到冬天前,一定要建好裁缝长以及养殖场提供足够的皮毛,最大可以安排1个裁缝和3个饲养员。
       
       
         
          另外一条提高冬季存活率的办法就是修建伐木场和取暖木材供应厂,记得要修到森林中间,周围的树不要乱砍掉不然冬天就完了。
       
       
         
          最后就是医院,需要1名医生以及一个草药种植原地来进行提供药品,草药原地可以在森林附近里医院近一些。
       
       
         
          最后准备好粮食,有钱可以升级下石头房屋,做好这些准备冬天不是问题,不然……
                                                                                            共7页: 上一页123456下一页
 楼主| 发表于 2020-10-20 10:29:28 | 显示全部楼层
  七:进阶性技巧
          本节是放逐之城进阶心得,看完上面之后,相信大家对游戏有了更好的体会,下面是网友的一些进阶性技巧。
       
       
         
          1、小人吃用很大,需保证粮食,木柴充足,储备要多。感觉这个游戏人多未必就好,要控制好人数(房子)
       
       
         
          2、土豆早春播种,见过最早夏末收割,要保证早春有人及时耕作,否则有空地出现。
       
       
         
          3、果树4年还是3年收成,忘记了。见过最早早秋收获。这个收成太慢了。少人打理果树会死重新种,太坑爹了
       
       
         
          4、每个农场安排2人足够,我是规划8*9或者9*10,面积再大无试过,基本可以99%收获,我钓鱼小屋也是安排2人工作的,其他建筑也是未必要全满人工作的。
       
       
         
          5、感觉水果蔬菜类比肉类消耗大很多,要优先生产土豆这些需求大的食物。
          6、林屋种树收成慢,要早建,规划好,在村庄旁边建,前期需求木材多。
       
       
         
          7、在林屋旁边放个收集小屋效果很好,放1个小人即可(种植的森林里出现蘑菇,根和浆果很多),前期非常好用,粮食跟得上,这个是粮食可以跟上的关键!
          8、铁匠是1个非常重要的建筑,要尽早建,因工具会损耗,要时常保证tool(工具)的数量,一旦这个为0,你好自为之了。哈
          9、砍柴的小屋(wood cutter),可以在夏天再工作,冬天需要木柴(firewood)比较多,小人提示觉得冷会自动进屋子去取暖,消耗木柴。没有这个就会冻死小人。
          10、和其他模拟游戏一样,生产地及房子离储物仓越近越好。而这个游戏仓库之间无物品转移功能。。所以。。应该建多个小村庄连接。
          11、工具界面(tools and reports)第1个和第3个打开吧,分别是总览表和地图。。非常有用,第4个工具是安排工作界面,如不生产应及时去掉工人安排其他工作。
          12、学校建得离村中心稍远效果感觉不减
       
       
         
          13、河道多的话,应为长远打算及早建桥通往其他小岛,避免小岛石材金属不够而无法建立。
          14、每个房子都有食物及需要品的储备,小人会一次拿足够的量进房子,点房子的界面的inventory可以看到。所以也就可以解释为什么粮食其实生产很多,为什么还有其他小人拿不到粮食。
          16、小人即使安排了工作,比如农夫,在他闲的时候他也会去做收集资源的工作的。。所以。。在春季谨慎开大面积收集石头矿石工作,避免农场无人工作。
          放逐之城从大型饥荒学到的教训
       
       
         
          1.要让其他人加入村庄时请确保粮食充足我当初存了一万多的粮食,一下子就见底了
       
       
         
          2.家庭数与人口数要维持一定的平衡,因为我初期一大堆房子被高龄独居老人占领,导致许多新人无法成家立业,所以就盖了许多房子,最后导致人口高速膨胀,房子几乎与人口成正比(想要人口盖房子就对了)
       
       
         
          3.在饥荒时种田保证死很惨,我在饥荒时投入了大量人力去种田,和新闢许多农田,想说应该可以解决燃眉之急,结果收成时,收成一点点时,那些农夫就跑去抢粮食了,所以导致没人收成,收进度缓慢,最后作物冷死(我第二次大型饥荒才发现)
          4.农田距离不要太远(这个不确定),因为种田时感觉有些人会跑回家打混,距离一远来回一趟就快花一天了,所以有时候会导致种植或收割进度严重落后其他农田
          附一些放逐之城饥荒无关的心得
       
       
         
          1.水井好像是救火用的,有一次开局没盖水井,一把火就重玩了
          2.医院平常没用只有爆发疾病时才有用,所以平常就不用指派人了,接受移民时保证爆发疾病,不过有医院在,爆发疾病几乎不受影响
          3.贸易要盖在河旁边,然后贸易船隻有分许多种:有些船提供种子,有些提供牲畜,还有这些都是以物易物
       
       
         
          4.市场可以公平的配给物资和粮食
          5.採石厂和矿坑效率非常非常的差
          6.道路感觉真不实用,花那么多石头盖道路,结果居民走路还是抄近路,路也不能拉斜的
          7.做好人口管理,有些地方不需要太多人力(例如:交易所和市场),还有农閒时(冬天),那些农夫也是会做杂工的
                                                                                            共7页: 上一页123456
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

QQ|小黑屋|Archiver|手机版|合肥论坛 |网站地图

GMT+8, 2024-5-3 05:10 , Processed in 5.521638 second(s), 22 queries .

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表