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激战2元素师特性详解

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发表于 2021-8-17 08:58:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
激战2中各个职业区别的一个重要依旧就是不同的特性,下面我们将为玩友们分享元素师特性详解,帮助新手玩家了解具体的职业特性。
元素师特性线:
火系魔法Fire Magic:每投入1点:+10 力量(伤害)+1 专精(症状时间)
类型名称描述
行家

怒火屏障
(Flame Barrier)
处于火之协调下,当敌人对你进行近战格斗攻击时,你有20%几率使其着火。
大师

耀斑
(Sunspot)
当你协调至火时,原地造成伤害。
宗师

狂暴燃烧
(Burning Rage)
对遭受着火的敌人造成5%额外伤害。
行家

熔岩之墓
(Lava Tomb)
倒地时创造一个熔岩之泉。(30秒冷却)
行家

灼热火焰
(Burning Fire)
洁净之火,火之纹章,烈焰召唤和召唤赤炎巨剑时可造成3秒着火症状。
行家

余烬之力
(Ember's Might)
对遭受着火的敌人造成的伤害额外增加5%。
行家

法术炮台
(Spell Slinger)
每次使用魔咒时都赐予你3重累积的威能恩赐。
行家

灼烧专精
(Burning Precision)
每次产生暴击时有30%几率造成着火。
行家

内燃之火
(Internal Fire)
处在火之协调时伤害增加10%。
大师

火法之速
(Pyromancer's Alacrity)
所有的火之协调的武器技能冷却时间加快20%。
大师

召唤师
(Conjurer)
召唤武器的技能使用次数增加10。
大师

拥抱火焰
(Fire's Embrace)
激活任一纹章时获得3秒炙火护盾。
大师

与火孤处
(One with Fire)
你处于火之协调的时间越长,你的Flame Barrier(元素使一特性名)对敌人造成着火的几率越高。
宗师

长效怒火
(Persisting Flames)
火区域的持续时间延长30%。
宗师

火法之威
(Pyromancer's Puissance)
每次你施展火系技能时,都获得5秒的威能恩赐。
风系魔法Air Magic每投入1点:+10 精准(暴击率)+1 勇猛(暴击倍数)
类型名称描述
行家

风之迅捷
(Zephyr's Speed)
处在风之协调时移动速度增加10%。
大师

闪电肆溢
(Electric Discharge)
当你协调至风时,用闪电打击敌人。
宗师

致命打击
(Weak Spot)
产生暴击时有60%几率造成脆弱。
行家

和风之赐
(Zephyr's Boon)
施放光环技能时获得迅捷和狂怒。
行家

和风之源
(Zephyr’s Focus)
当施放引导技能时,耐力恢复速度加快100%。
行家

迅捷雕文
(Quick Glyphs)
雕文技能的冷却时间加快20%。
行家

与风孤处
(One with the Air)
当你处于风之协调时,每隔10秒,你的移动速度便增加5%。最多增加25%。
行家

安抚之风
(Soothing Winds)
精准属性值的10%附加到怜悯量。
行家

心力主导
(Bolt to the Heart)
当攻击生命值低于25%的目标时,伤害增加20%。
大师

奥术闪击
(Arcane Lightning)
当使用奥术技能后,你的暴击伤害增加3%,持续10秒。
大师

铭刻
(Inscription)
当你施展雕文技能时,根据你的协调获得一项不同的恩赐。
大师

烈风法师之速
(Aeromancer's Alacrity)
所有的风之协调的武器技能冷却时间加快20%。
大师

风之熟练
(Air Training)
处在风之协调中造成10%额外伤害。
宗师

暴风防御
(Tempest Defense)
失控(恐惧,晕眩,昏迷,击退,击倒,击飞,上浮,下沉)时自动使用震骇光环。
宗师

落井下石
(Grounded)
对昏迷或击倒的敌人造成20%额外伤害。(90秒冷却)

土系魔法Earth Magic:每投入1点:+10 韧性(防御)+10 蓄谋(症状伤害)
类型名称描述
行家

石肤
(Stone Flesh)
处在地之协调时,根据你的等级,每级获得1点韧性。
大师

土爆
(Earthen Blast)
当你协调至地时,致残3秒并伤害敌人。
宗师

不泯伤害
(Enduring Damage)
耐力充满时,造成10%额外伤害。
行家

黑曜石之聚
(Obsidian Focus)
使用引导技能时,韧性增加。
行家

纹章精通
(Signet Mastery)
纹章技能的冷却时间加快20%。
行家

拥抱大地
(Earth's Embrace)
生命值达到50%时,获得大地铠甲。(90秒冷却)
行家

伤口撒盐
(Salt Stone)
对流血的敌人造成5%额外伤害。
行家

元素防护
(Elemental Shielding)
当对自己或盟友施加光环时,你获得3秒的防护。
行家

破片之岩
(Stone Splinters)
你对近身范围内的敌人造成的伤害增加5%。
大师

岩石之力
(Strength of Stone)
处在地之协调时伤害增加10%。
大师

锯齿之岩
(Serrated Stones)
你造成的流血症状时间延长20%。
大师

土法的自由
(Geomancer's Freedom)
伤残,定身,和冻结的持续时间减少33%。
大师

土法之速
(Geomancer's Alacrity)
所有的地之协调的武器技能冷却时间加快20%。
宗师

坚毅之岩
(Rock's Fortitude)
切换至地之协调时,周围盟友获得2秒的坚定。
宗师

石刻
(Written in Stone)
激活纹章时,纹章的被动效果不会消失。
水系魔法Water Magic:每投入1点:+10 活力(最大生命值)+10 怜悯(治疗量)
类型名称描述
行家

安抚雾气
(Soothing Mist)
处在水之协调时再生生命。
大师

治疗之波
(Healing Ripple)
当你协调至水时,治疗自己周围。
宗师

慷慨之力
(Bountiful Power)
你身上的每个恩赐都可使你造成2%额外伤害。
行家

水法之速
(Aquamancer's Alacrity)
所有的水之协调的武器技能冷却时间加快20%。
行家

碎冰
(Shard of Ice)
奥术和纹章技能在激活时会造成脆弱。
行家

安抚疼痛
(Soothing Disruption)
使用魔咒技能时你额外获得生机和再生。
行家

刺碎
(Piercing Shards)
处于水之协调时,你的法术对正遭受脆弱的敌人造成20%额外伤害。
行家

净化之波
(Cleansing Wave)
当你协调至水时,为你和盟友移除一项症状。
行家

活力打击
(Vital Striking)
生命值高于90%时造成额外伤害。
大师

翻滚祛除
(Stop Drop and Roll)
翻滚躲避时移除着火和冻结。(10秒冷却)
大师

冰雾
(Icy Mist)
处于迷雾和蒸汽形态时,打击周围敌人并使其冻结,脆弱。
大师

咒语大师
(Cantrip Master)
魔咒技能冷却时间加快20%。
大师

安抚之波
(Soothing Wave)
迷雾形态,冰霜之弓和水之纹章为你带来6秒的再生。
宗师

净化之水
(Cleansing Water)
每当你对自己或盟友施加再生恩赐时,移除一项症状。
宗师

强效光环
(Powerful Aura)
使用光环技能时周围盟友也会得到这个效果。
 奥术Arcana:每投入1点:+1 专注(恩赐时间)+2 领悟[特有属性](协调冷却时间)
类型名称描述
行家

元素延迟
(Lingering Elements)
激活协调时所带来的增益效果增加5秒。
大师

奥术狂怒
(Arcane Fury)
激活协调时,自身获得2秒的狂怒。
宗师

奥术专精
(Arcane Precision)
技能产生暴击时,有几率附带一个症状。
行家

秘术
(Arcane Mystery)
奥术技能的冷却时间加快20%。
行家

奥术复苏
(Arcane Resurrection)
你复活一名盟友时,你和获救者会依据你当前的使用的协调状态,而获得不同的光环。
行家

奥术惩戒
(Arcane Retribution)
生命值达到75%时,获得奥术力量。
行家

终极防护
(Final Shielding)
生命值达到25%时获得奥术护盾。
行家

元素协调
(Elemental Attunement)
当你协调至火时,你和盟友获得威能;协调至风时获得迅捷;协调至地时获得防护;协调至水时获得再生。
行家

耐力再生
(Renewing Stamina)
产生暴击时有33%的几率获得生机。
大师

活力权杖
(Vigorous Scepter)
装备权杖时,耐力恢复速度加快。
大师

超能法杖
(Blasting Staff)
法杖的范围效果更大。
大师

风载匕首
(Windborne Dagger)
装备匕首时,移动速度增加15%。
大师

奥术之力
(Arcane Energy)
使用奥术和纹章技能时,恢复25%的耐力。
宗师

奥术闪避
(Evasive Arcana)
躲避时,依据你当前的协调创造不同的法术:当你处于火之协调施放烈焰冲击; 当你处于水之协调时施放净化波浪;当你处于风之协调时施放炫闪;当你处于地之协调施放地动山摇。每种法术都有10秒的冷却时间。
宗师

元素之涌
(Elemental Surge)
奥术法术依据你当前的协调造成额外效果:当你处于火之协调时,奥术造成5秒着火;处于风时,造成5秒盲目;处于地时造成1秒定身;处于水时造成3秒冻结。
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